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            【MAYA】用F1赛车造一座城

            admin 2019-07-17 336人围观 ,发现0个评论

             作者:alekscg. pro&nbs【MAYA】用F1赛车造一座城p;

             著作名:Formula1 Bahrain



            hi,各位射击湿们,良久不见

            因为我的懒散,整整一个月没有更新了...

            上一篇文章的发布日期↑


            我决议,从今日起,每周至少一更,能不能办得到看气候。



            回到规划上,今日这套图很有意思,作者造了一座城,下边会讲两点图片剖析


            点击能够查看大图↑


            这图便是传说中的那种,一眼就被震慑到,看得到做不到系列。仔细看真的是如此魔鬼的规划,斑斑点点,细节多到我想关上这张图。


            看下作者用到的软件↓

            三维软件用的Maya,烘托软件为Keyshot,还用到了手绘板,当然后期Ps处理是必定的工程。


            再看大神画的草图:


            悉数图片放送

            其实经过简略地剖析,能够总结几点作图心得:


            1. 先画草图,这样的优点便【MAYA】用F1赛车造一座城是,能够事前构图,建立结构,填充血肉(即增加细节)。像我前期作图,都是佛系谢谢你出图,随做随改,仅有的方向便是没有方向。这样作图没有一滴滴的优点,命运好还能蒙混过关,更多状况是著作乌烟瘴气,deadline接近脚下,图片只能抵挡上线,so,要养成事前画草图的好习惯;【MAYA】用F1赛车造一座城

            2. 画面辨明主次,能够看到,图中F1部分的城市细节十分多,并且光线亮堂,颜色饱和度高。相反,周边的楼体修建,细节要少的多,乃至是复制粘贴的几栋楼,颜色也不行亮堂。

              这样做的原因,只要一个:显示主体。一张相片有一个美人,你会盯着她看良久,一张相片一千个美人,你不知道看哪个好。除特别规划手法外(如清明上河图),一般状况下,一张图有主有次才干更有层次和张力

            图图


            附上著作链接:

            https://www.behance.net/gallery/62428321/Formula1-Bahrain


            好了,今日你就讲这【MAYA】用F1赛车造一座城么多,期望下周能再会



            谢谢赏识,重视【Behance优选】,继续更新好规划!

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